Nvidia muestra su nueva tecnología de renderizado de líquidos
Nvidia ha mostrado una nueva tecnología para el renderizado de elementos líquidos, con la cual se consiguen resultados extremadamente realistas, y que, suponemos, podrían ser la tendencia en los juegos de la nueva generación –al menos, los que hagan un uso más intensivo de elementos líquidos por cualquier razón–.
La demo se presentó en tres vídeos, y se basa en las "dinámicas basadas en la posición", llamadas en inglés Position-Based Dynamics, y para renderizar estos vídeos en tiempo real se usó una única GTX 580.
A continuación os dejamos con estos tres vídeos para que veas el potencial de esta tecnología enmarcada dentro de las PhysX de Nvidia.
[youtube]JcgkAMr9r5o[/youtube]
[youtube]UDqtEFDCSlc[/youtube]
[youtube]LhcgjPFykXY[/youtube]
Renderizado de líquidos para videojuegos.
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Re: Renderizado de líquidos para videojuegos.
Anonadado me hallo.

Siembra un pensamiento y cosecharás una acción; siembra una acción y cosecharás un hábito; siembra un hábito y cosecharás un carácter; siembra un carácter y cosecharás un destino.
Vssss. Máximas.
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Re: Renderizado de líquidos para videojuegos.
Yo quiero que me renderice un barceló-cola, por favor ...
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Re: Renderizado de líquidos para videojuegos.
¡Que cabronazo!Ojancano escribió:Yo quiero que me renderice un barceló-cola, por favor ...
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Re: Renderizado de líquidos para videojuegos.
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